Intro a Metaverse Studio [Recensione]

Scheda di presentazione di Metaverse Studio, una piattaforma per la creazione di semplici esperienze in realtà aumentata.

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Descrizione

Metaverse è una piattaforma dedicata alla creazione di esperienze interattive in realtà aumentata.

Permette di creare esperienze geo-localizzate, cacce al tesoro, quiz, esperienze educative  e semplici giochi.

La piattaforma è composta da Metaverse Studio, una web-app per la creazione dei contenuti, e dall’app Metaverse Browser, che ne permette la fruzione sugli smartphone iOS e Android.

Punti di forza

  • È possibile creare esperienze in maniera molto semplice, utilizzando una interfaccia completamente visuale senza necessità di scrivere codice.
  • Il sistema consente di utilizzare in maniera semplice alcune funzioni molto avanzate come l’attivazione di contenuti digitali geo-localizzati o in presenza di beacon bluetooth.
  • Attivare le esperienze è molto semplice grazie a un sistema basato sulla generazione di link e QR code.

Punti di debolezza

  • La piattaforma è mal documentata e piuttosto ricca di bug. Solo un sottoinsieme delle sue funzionalità può essere utilizzato con ragionevole affidabilità.
  • Il funzionamento delle esperienze sugli smartphone Android è imprevedibile, in quanto dipende dalla combinazione di troppi elementi difficili da controllare a priori: bussola, accelerometro, versione di Android, personalizzazioni dei prodottori o degli operatori, qualità della telecamera, accuratezza del GPS e del WiFi. Come regola generale si può dire che le esperienze che non necessitano di geo-localizzazione funzioneranno senza problemi, mentre le altre più no che sì.

Giudizio

In definitiva è una piattaforma che grazie alla sua estrema semplicità di programmazione si presta bene alla realizzazione di prototipi concettuali ed applicazioni educative, che si rivolgano a gruppi limitati e controllabili di utenti, soprattutto se utilizzano prevalentemente device mobili Apple.  Funziona molto bene come ambiente per introdurre studenti anche molto giovani ai problemi dello sviluppo di applicazioni in realtà aumentata. Non è invece assolutamente consigliabile un suo impiego per prodotti da rilasciare sul mercato.

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